使うタイミング
- テーマは決まったのにフックが浮かばず、最初の一行が書けなくて手が止まっているとき
- 動画やポッドキャストを撮る直前で、話が脱線しないように構成をしっかり固めておきたいとき
- 1本の長尺(動画・ニュースレター・ウェビナー)を、各プラットフォーム向けに10本以上のショート投稿へ展開したいとき
- 視聴維持率のグラフで離脱が起きていて、中だるみしている退屈な箇所を見つけたいとき
- 1回のまとめ作業で1か月分のコンテンツをバッチ制作し、すべての投稿で一貫した構成にしたいとき
コンテンツクリエイターの勝負は、最初の3秒と、その日10個目のアイデアで決まります。これらのプロンプトは、スクロールを止めるフックを書き、撮影ボタンを押す前に動画の構成を固め、1本の長尺を1週間分の投稿に変えるのを助けます。毎回、真っ白なドキュメントとにらめっこせずに済みます。
あなたは、高い視聴維持率を生む冒頭を何千本も研究してきたショート動画の戦略家です。私は{audience}向けに、{topic}についての{platform}動画を作っています。それぞれ1文・できるだけ短く(目安20文字前後)で、最初の3秒に声に出して言うことを想定した、異なる10個の冒頭フックを書いてください。切り口は、好奇心・大胆な主張・逆張り・共感できる悩み・具体的な結果でバリエーションを持たせること。『この動画では』のような言い回しや、実現できないクリックベイトは避けてください。番号付きリストで出力し、各フックの後ろに角括弧で切り口を書き添えてください。
コンテンツプロデューサーとして、{audience}向けの{topic}についての{length}分の{format}の構成づくりを手伝ってください。この企画のゴールは{goal}です。次の要素を含む構成を出してください。フックの一行、視聴者が得られるものの約束、それぞれ話すポイントを1行にした3〜5個のメインセクション、離脱を防ぐために中盤に置くストーリーやパターンの切り替え、そして明確な行動喚起。話すポイントは、そこから膨らませられる箇条書きにし、完成した文章にはしないでください。見出し付きのMarkdownで出力してください。
あなたは私の台本ライターです。下の構成を、私の声で書かれた一言一句の{platform}台本にしてください。短い話し言葉の文、堅いビジネス用語なし、ときどき『あなた』への直接の語りかけを入れます。尺は{length}、語数はおよそ{word_count}語を目安に。私が選んだフックは、いちばん最初の一行にそのまま使ってください。映像を切り替えるべき箇所には角括弧で[Bロール]と記してください。構成:{paste_outline}。完成した台本を出力し、その後に投稿の下で再利用できる一行キャプションを付けてください。
あなたはリパーパス専門の編集者です。下の{source_type}の文字起こしを、各プラットフォームにネイティブなコンテンツパックにしてください。(1)強い一行目と改行を使ったLinkedInのテキスト投稿、(2)6ツイートのスレッド、(3)それぞれ2行の台本を付けたショート動画のフック3本、(4)メールのティザー1本。核となるアイデアは保ちつつ、切り口と形式を各プラットフォーム向けに作り直してください。ただ短くするだけにしないこと。文字起こし:{paste_transcript}。各セクションに分かりやすいラベルを付けてください。
視聴維持のアナリストとして動いてください。これは{audience}向けに伸びなかった{format}の台本または文字起こしです:{paste_content}。視聴者が離脱したと思われる最も弱い3つの瞬間を特定し、それぞれの理由を説明してください(立ち上がりが遅い、要点が埋もれている、結論の見返りがない、など)。次に、冒頭15秒と最も弱い中盤のセクションを、より締まった具体的なものに書き直してください。まず短い診断リストを出し、その後に書き直した2つのセクションを、それぞれラベルを付けて出力してください。
フック用のプロンプトは最初の1〜2行だけを書きます。その唯一の役割は、次の3秒を勝ち取ることです。10個生成して1つ選びます。台本用のプロンプトは、選んだフックと構成を受け取って話し言葉の台本に展開するので、フックが固まった後に回すもの。決してその前ではありません。
自分の過去動画の文字起こしを1〜2本読ませ、リズム・口ぐせ・文の長さを合わせるよう指示します。プロンプトの中で文の長さに上限を設け、堅い定型フレーズを直接禁止しましょう。短く話し言葉に近い文のほうが、整いすぎた文章よりずっと人間らしく読めます。
できますが、『SNS投稿を作って』と丸投げするより、ツイートのスレッド・LinkedInのテキスト投稿・ショート動画の台本というように各形式を明示したほうが仕上がりが良くなります。文字起こしと欲しいネイティブの形を渡し、尺だけでなく切り口もプラットフォームごとに作り直しましょう。
保存しましょう。コンテンツは繰り返しのゲームで、ほぼ毎日どこかで構成やフックを作ります。ターゲット・トーン・プラットフォームを変数として組み込んだプロンプトなら、毎回の準備コストがなくなります。PromptAtlasのフォルダと{variables}は、まさにそのために作られています。
うまくいくプロンプトを保存し、変数を追加し、バージョンを残し、数秒で見つけましょう。
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